混合現實 (MR) 通過將數字與物理相結合,正在改變建筑和設計。這使專業人士能夠在沉浸式環境中可視化、交互和展示他們的作品。
這改善了設計流程、提高了客戶參與度并使項目執行更加順利。

混合現實在建筑和設計中的應用
概念設計可視化:
=> MR 允許 建筑師在現實世界中創建其設計的 3D 全息圖并與其進行交互。
=>這種沉浸式體驗有助于理解空間關系和設計美學。
=>例如,微軟的 HoloLens 使 建筑師能夠以交互方式可視化和修改設計。
利益相關方介紹與合作:
=>通過MR展示設計可以讓客戶和利益相關者親身體驗項目,從而提供更好的理解和反饋。
=> Trimble 的 SketchUp Viewer等工具允許用戶在混合現實中探索3D 模型,支持和改善協作討論。
實時設計修改:
=> MR 支持 在混合現實環境中快速修改設計,從而簡化設計流程并提高效率。
=> Unity Reflect等平臺允許建筑師實時更新設計,從而快速實現變化的可視化。
現場施工協助:
=> MR將數字模型 顯示 到物理施工現場,幫助工人可視化和與項目計劃進行交互。
=>這種方法提高了 準確性并減少了施工過程中的錯誤。
=> Bentley Systems 的 SYNCHRO與Microsoft HoloLens 2結合展示了這一應用程序。
歷史重建與教育:
=> MR可以重現歷史遺跡,提供身臨其境的教育體驗。
=>例如,羅馬重生項目使用MR以數字方式 重建古羅馬,讓用戶以交互方式探索其建筑。
城市規劃和景觀設計:
=> MR有助于可視化 城市發展和景觀設計,幫助規劃者評估項目對現有環境的影響。
=> ESRI 的 CityEngine 將 3D 建模與地理信息系統 (GIS)相結合,在混合現實環境中創建逼真的城市景觀。
混合現實在建筑和設計中的優勢
增強可視化:
=> MR提供了設計的真實表現,從而能夠更好地 理解空間并做出更明智的決策。
改善協作:
=>通過啟用共享虛擬空間,MR支持建筑師、客戶和利益相關者之間的有效團隊合作,無論地理位置如何。
高效的設計流程:
=>實時修改和快速可視化變化的能力使設計過程更加順暢,減少了與修訂相關的時間和成本。
風險緩解:
=> 通過MR模擬在流程早期識別可能的設計缺陷有助于避免風險并避免施工期間代價高昂的錯誤。
可持續性:
=> MR可以實現能源使用和材料效率的可視化,使建筑師可以做出優化資源管理和促進可持續實踐的選擇。
流行的混合現實工具和技術:
Microsoft HoloLens:
=>領先的MR 耳機,使用戶能夠在現實環境中與全息圖像進行交互。
Trimble 的 SketchUp 查看器:
=>允許建筑師在混合現實中展示和探索3D 模型,提高客戶參與度。
Unity Reflect:
=> 支持混合現實環境中的實時設計修改和可視化。
Bentley 系統 SYNCHRO:
=> 將 4D 施工建模與MR相結合,以改進現場施工流程。
ESRI 的 CityEngine:
=> 將 3D 建模與GIS相結合,在混合現實中創建詳細的城市景觀。
通過將混合現實融入建筑和設計實踐,專業人士可以創造更具創新性、更高效、以客戶為中心的解決方案,改變空間的構思、開發和體驗方式。