MR視頻的制作原理是什么?

  眾所周知,MR是Mixed Reality視頻,也就是VR影像+人的影像合成的視頻,那么你知道MR視頻的制作原理是什么嗎?下面集英小編帶大家一起來看看。

  一、相比普通錄制,我們需要購買第三只Vive控制器通過連接usb延長線再配合游戲目錄下特殊設定的配置文件,使得某些基于Unity引擎開發(fā)的虛擬現(xiàn)實應用就會自動開啟混合現(xiàn)實拍攝模式(四分屏畫面),第三只Vive控制器和游戲里的虛擬攝像機映射后就可以定位攝影機的位置產(chǎn)生虛擬空間的畫面,利用現(xiàn)實中攝影機拍攝游玩的畫面摳像后,在開源的直播軟件 OBS(Open Broadcaster Software) 下進行即時合成,就能夠成功制作混合現(xiàn)實影片了。

  二、所以我們需要:

  1. 切換成第三人稱視角

  2. 將體驗者的影像也錄制下來

  3. 將游戲畫面和攝像機影像合成

  ① 切換成第三人稱視角

  普通的Vive程序是在玩家頭盔的位置擺放兩個虛擬camera對應左右眼,分別生成左右眼的畫面?zhèn)鹘oHMD,然后將其中一只眼的畫面復制到PC屏幕上。 為了讓屏幕上產(chǎn)生第三人稱視角的游戲畫面,就需要在和玩家一定距離外擺放一個額外的虛擬camera,并且鏡頭要對準玩家所在位置。之后PC上顯示的不再是左右眼畫面的復制,而是由這個額外的camera單獨繪制的(會增加一定的渲染負擔)。

  ② 將體驗者的影像錄制下來

  因為我們只需要玩家本人的影像,并不需要看到房間里的桌子、墻壁等背景。所以要用到摳像技術。 在錄制的時候,讓體驗者在一個周圍是綠布(或者其他顏色)的房間里,然后用一個攝像機 (webcamera或者專業(yè)的攝像機)錄制他玩游戲時的影像。最后在捕捉到的視頻中將綠色去掉,就只剩下人的影像了。

  ③ 將游戲畫面和攝像機影像合成

  在1和2中分別提到了一個虛擬攝像機和一個真實的攝像機,為了讓他們拍到的影像能實時的合成起來,需要保證他們的視角是一樣的。也就是說,假如虛擬攝像機在游戲里的位置是主角左前方2米、朝向和主角的朝向成120度角,那么要保正現(xiàn)實中攝像機在體驗者左前方2米,朝向和體驗者朝向成120度角。這就需要借助第三個手柄來定位和定向。將額外的手柄綁在攝像機上,或者將手柄和攝像機綁在同一個位置上,原則是確保它們相對位置、相對朝向是不變的。這樣當現(xiàn)實中攝像機移動時,游戲通過感知手柄的位置變化,也相應地改變虛擬攝像機的位置。

  以上就是集英小編給大家講述的內容了,希望大家看完能夠了解。