基于HoloLens的整套工業(yè)解決方案

經(jīng)過四年的探索,微軟終于發(fā)布了HoloLens 2。不同于初代產(chǎn)品demo中B、C兼顧,此次發(fā)布會微軟則對于MR產(chǎn)品有了更清晰的定位:針對于B端場景的空間顯示終端。

那么為何微軟會選擇B端呢?除了微軟公司本身的戰(zhàn)略和生態(tài)外,還有在當下技術限制下(光學成像技術與硬件大小、實時算力等),MR眼鏡本身很難滿足C端用戶需求(如便攜性、展示效果等);最為重要的是,微軟發(fā)現(xiàn)了HoloLens在工業(yè)4.0中的價值,即作為工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)中的全新人機交互平臺,將3D工業(yè)信息與人有機連接,從而輔助人來解決商業(yè)流程中的問題。

具體來說,MR+工業(yè)整套解決方案蘊含了三個關鍵點:數(shù)據(jù)、顯示、協(xié)同

  • 數(shù)據(jù):通過傳感器、邊緣計算模塊等對工業(yè)場景下的機器、零件、流程等各項信息進行采集,并形成3D數(shù)字資產(chǎn)。微軟此次發(fā)布了Azure Kinect DK, 可作為AI傳感器用以收集企業(yè)的環(huán)境視覺信息,再傳輸?shù)皆贫颂幚恚瑥亩贖ololens端進行數(shù)字化輸出。
  • 顯示:MR將作為空間顯示終端(即PC顯示器),解決3D數(shù)字信息的顯示和交互問題。舉例來說,廠操作人員可以通過MR眼鏡查看機械部件是否與CAD數(shù)據(jù)信息匹配,查找加工缺陷,防患未然。
  • 協(xié)同:物理實體與MR顯示終端上的3D信息協(xié)同作用,這在業(yè)界被稱為Digital Twin (數(shù)字孿生),該概念最早由NASA發(fā)明,意思是過對物理實體進行1:1數(shù)字化,并對數(shù)字化模型進行預測、分析和操作時,物理實體及時予以反饋。通過對核心設備、流程的使用進行優(yōu)化,并簡化維護工作。