HoloLens是微軟開(kāi)發(fā)的一款混合現(xiàn)實(shí)(MR)頭顯,可以把虛擬世界疊加到現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,就像戴著眼鏡看現(xiàn)實(shí)版頭號(hào)玩家。

Unity引擎是什么?
Unity引擎是一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)神器,也可以用來(lái)開(kāi)發(fā)各種VR/AR/MR 應(yīng)用。
Unity引擎用來(lái)開(kāi)發(fā)HoloLens有啥優(yōu)缺點(diǎn)?
優(yōu)點(diǎn):
上手簡(jiǎn)單:Unity引擎操作起來(lái)就像玩游戲一樣,新手小白也能輕松上手。
兼容性強(qiáng):Unity引擎支持各種編程語(yǔ)言和平臺(tái),包括 HoloLens,啥系統(tǒng)都吃得開(kāi)。
資源豐富:Unity有一個(gè)龐大的社區(qū),提供了海量的教程、插件和資源,開(kāi)發(fā)起來(lái)事半功倍。
跨平臺(tái)開(kāi)發(fā):用 Unity引擎開(kāi)發(fā)的應(yīng)用可以跨多個(gè)平臺(tái),包括 PC、Mac、手機(jī)和 HoloLens,省心省力。
缺點(diǎn):
性能要求高:HoloLens應(yīng)用對(duì)硬件要求比較高,Unity引擎也要消耗不少資源,開(kāi)發(fā)起來(lái)可能有點(diǎn)費(fèi)力。
電池續(xù)航HoloLens電池續(xù)航時(shí)間有限,Unity引擎的消耗會(huì)進(jìn)一步縮短續(xù)航,開(kāi)發(fā)的時(shí)候要做好心理準(zhǔn)備。
開(kāi)發(fā)成本較高:Unity引擎雖然入門(mén)簡(jiǎn)單,但真正開(kāi)發(fā)起來(lái)還是需要真金白銀的,尤其對(duì)于新手來(lái)說(shuō),購(gòu)買(mǎi)授權(quán)和插件可能是一筆不小的開(kāi)銷(xiāo)。