對于很多Hololens開發(fā)的初學(xué)者來說,下載和安裝HoloLens模擬器并使用Unity和Vuforia進(jìn)行HoloLens應(yīng)用程序的開發(fā)也是很重要的,今天集英科技小編就來給大家解決這個(gè)問題。

第一步:準(zhǔn)備工作
HoloLens是一款混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備,開發(fā)HoloLens應(yīng)用需要一些工具和配置。其中,主要使用到的工具是Holo Toolkit-Unity和Vuforia SDK。
第二步:下載模擬器
1、從微軟官網(wǎng)下載HoloLens模擬器,選擇一個(gè)易于訪問的位置,如桌面。
2、雙擊下載的模擬器安裝程序,按照提示完成安裝。
第三步:設(shè)置攝像頭
在Unity中,將主攝像頭的位置和旋轉(zhuǎn)歸零,將背景設(shè)置為黑色,并將近距離設(shè)置為0.85。
第四步:配置開發(fā)環(huán)境
為了開發(fā)HoloLens應(yīng)用,需要在64位的Windows10專業(yè)版、企業(yè)版或教育版上進(jìn)行開發(fā),并且需要一個(gè)64位的4核CPU或更高配置的多核CPU。還需要安裝Visual Studio和HoloLens模擬器。
第五步:使用Vuforia進(jìn)行開發(fā)
最新的Vuforia工具已經(jīng)支持HoloLens開發(fā)。可以參考Vuforia官方教程來開發(fā)HoloLens應(yīng)用。
第六步:使用Unity開發(fā)應(yīng)用程序
使用Unity創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目,命名為Mixed Reality Base,并完成基本的設(shè)置。開發(fā)HoloLens應(yīng)用程序需要符合UWP(通用Windows平臺(tái))的構(gòu)建要求,同時(shí)電腦的配置也需要達(dá)到一定的要求。
第七步:編寫第一個(gè)HoloLens應(yīng)用
在Unity中,使用C#語言編寫第一個(gè)HoloLens應(yīng)用程序,按照教程進(jìn)行設(shè)置和開發(fā)。
第八步:調(diào)試與部署
使用Visual Studio中的調(diào)試工具,對開發(fā)的HoloLens應(yīng)用程序進(jìn)行調(diào)試,并最終部署到HoloLens設(shè)備上進(jìn)行測試。