混合現實在云計算和人工智能的幫助下得以實現。MR設備使用強大的AI傳感器、鏡頭、圖形處理單元(GPU)以及顯卡或核心芯片在三個軸或維度上處理和存儲數據。設備功能越強大,混合現實體驗就越出色。例如智能眼鏡、手套、連體衣和智能手機。

MR設備可將消費者連接到無線或有線計算機、控制臺或PC以訪問軟件。程序可以添加、復制或重新定位虛擬物品以創建沉浸式環境。現代混合現實耳機(例如Hololens)可生成高保真設置,讓用戶參與虛擬活動,從而消除界限并將現實與技術分開。
除耳機外,以下是其他四種使用MR的設備:
1.智能手機和其他移動設備
平板電腦和智能手機等移動設備的計算能力和移動性隨著時間的推移不斷提高。許多現代移動設備都開發了用于MR應用的工具包。這些工具使開發人員能夠將計算機圖像疊加在現實世界的鏡頭之上。
雖然基于AR的娛樂應用已被證明是有效的,但專業和實用應用也開始包含MR元素。由于移動設備無處不在,其顯示技術是MR增長和接受的關鍵因素。
2.平視顯示器(HUD)
平視顯示器(HUD)可將3D圖形直接投射到用戶面前,而不會明顯遮擋周圍環境。標準HUD由三個組件組成:
屏幕——負責疊加HUD的圖形,
組合器——圖形投射到其上的表面
計算機——結合其他兩個組件,執行必要的實時計算或調整
最初,原型HUD被用于軍隊協助戰斗機飛行員作戰。然而,它們最終發展到協助航空業的所有元素。混合現實HUD可以將3D圖像和數據可視化與交通和移動車輛相結合。
3.360度沉浸式環境(CAVE)
360度沉浸式環境(CAVE)是一種環境,在這種環境中,人被四面八方(上下)投影屏幕包圍。除了投影,3D眼鏡以及環繞聲還能為用戶提供一種透視感,旨在復制實際環境。自開發以來,工程師們一直采用CAVE系統,創建和測試混合現實產品原型。
4.頭戴式顯示器或MR眼鏡
頭戴式顯示器(HMD)戴在整個頭部或眼睛旁邊,是一種使用一個或兩個鏡片將圖像立即投射到用戶眼前的設備。它廣泛應用于醫療、休閑、航空航天和工程領域,并提供傳統顯示器無法實現的視覺互動水平。
頭戴式顯示器在MR娛樂客戶中非常受歡迎。盡管如此,大多數頭戴式顯示器仍然是虛擬現實顯示器,不包括實際環境。微軟的HoloLens是一款MR頭戴式顯示器(HMD),可應用于醫學和工程領域。它讓臨床醫生實時更深入地了解物理世界。
除了構成前端體驗的顯示器之外,環境感知和高級用戶輸入也為混合現實提供了動力。近幾十年來,輸入技術一直在塑造人與計算機之間的界面。
人機交互(HCI)是一個新的研究領域,涵蓋鍵盤、鼠標、觸摸、筆甚至語音識別。傳感器技術和處理能力的進步正在創造基于HCI輸入技術的全新計算機感知。這就是為什么MR使用應用程序編程接口(API)來記錄人在真實環境中的身體位置、表面和限制、環境照明和物理位置。
創造真實的混合現實體驗需要整合三個基本要素:由云驅動的計算機處理、改進的輸入技術和環境意識。我們在物理世界中的運動在數字空間中得到跟蹤。在制造工廠中,物理邊界會影響混合現實體驗,例如游戲和基于任務的協助。通過情境輸入和感知,物理世界和數字世界開始融合。