Hololens 2是一款由微軟推出的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)頭戴式設(shè)備,它可以通過串口與藍(lán)牙設(shè)備進(jìn)行通信,并讀取字符串?dāng)?shù)據(jù)。下面是關(guān)于如何在Hololens 2中使用Unity C#從藍(lán)牙設(shè)備讀取字符串的完善答案:
1、首先,確保你已經(jīng)安裝了Hololens 2的開發(fā)環(huán)境,并且熟悉Unity引擎和C#編程語言。
2、在Unity中創(chuàng)建一個(gè)新的場景,并導(dǎo)入Hololens 2的開發(fā)工具包(Mixed Reality Toolkit)。
3、在場景中創(chuàng)建一個(gè)空的游戲?qū)ο螅⑵涿麨?#8221;BluetoothManager”。
4、在”BluetoothManager”對象上添加一個(gè)腳本組件,命名為”BluetoothController”。
5、在”BluetoothController”腳本中,使用Unity的SerialPort類來打開串口連接藍(lán)牙設(shè)備。你可以指定串口號、波特率等參數(shù)。例如:

在Unity中的Build Settings中選擇目標(biāo)平臺為Universal Windows Platform,并進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置。
將應(yīng)用程序部署到Hololens 2設(shè)備上進(jìn)行測試。
通過上述步驟,你可以在Hololens 2中通過串口從藍(lán)牙設(shè)備讀取字符串?dāng)?shù)據(jù)。請注意,這只是一個(gè)簡單的示例,你可以根據(jù)實(shí)際需求進(jìn)行擴(kuò)展和優(yōu)化。